Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://hdl.handle.net/123456789/22085
Повний запис метаданих
Поле DC | Значення | Мова |
---|---|---|
dc.contributor.author | Ригін, Юрій Вікторович | - |
dc.date.accessioned | 2025-02-19T12:59:12Z | - |
dc.date.available | 2025-02-19T12:59:12Z | - |
dc.date.issued | 2024-06 | - |
dc.identifier.citation | Дана кваліфікаційна робота присвячена вивченню процесу створення графічних моделей з використанням рушія Unreal Engine. Робота розглядає основні етапи моделювання в середовищі Unreal Engine для створення реалістичних об'єктів. | uk_UA |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/123456789/22085 | - |
dc.description.abstract | Дана кваліфікаційна робота присвячена вивченню процесу створення графічних моделей з використанням рушія Unreal Engine. Робота розглядає основні етапи моделювання в середовищі Unreal Engine для створення реалістичних об'єктів. У роботі детально описані інструменти й можливості Unreal Engine для роботи з геометрією, текстурами та налаштуванням візуалізації. Розглянуто створення моделей в режимі моделювання та в окремому продукті Metahuman, заточеному на створення людей для подальшого використання в Unreal Engine . Практична частина роботи демонструє створення кількох повноцінних моделей різної складності, з детальним поясненням кожного етапу. Проаналізовано переваги та недоліки використання Unreal Engine для графічного моделювання в порівнянні з іншими інструментами. Результати проведеного дослідження можуть бути корисними для спеціалістів у галузі 3D графіки та візуалізації, розробників відеоігор та візуальних ефектів, а також для студентів відповідних спеціальностей. Ключові слова: Unreal Engine, графічне моделювання, 3D моделі, текстурування, візуалізація. | uk_UA |
dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
dc.subject | Unreal Engine, графічне моделювання, 3D моделі, текстурування, візуалізація. | uk_UA |
dc.title | Створення графічних моделей на основі рушію Unreal Engine | uk_UA |
dc.title.alternative | Creation of graphic models based on Unreal Engine | uk_UA |
dc.type | Working Paper | uk_UA |
Розташовується у зібраннях: | Наукові роботи студентів, магістрантів, аспірантів (ФТФ) |
Файли цього матеріалу:
Файл | Опис | Розмір | Формат | |
---|---|---|---|---|
Кваліфікаційна робота_Ригін Юрій.pdf | 5.68 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.