Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/123456789/22085
Title: Створення графічних моделей на основі рушію Unreal Engine
Other Titles: Creation of graphic models based on Unreal Engine
Authors: Ригін, Юрій Вікторович
Keywords: Unreal Engine, графічне моделювання, 3D моделі, текстурування, візуалізація.
Issue Date: Jun-2024
Citation: Дана кваліфікаційна робота присвячена вивченню процесу створення графічних моделей з використанням рушія Unreal Engine. Робота розглядає основні етапи моделювання в середовищі Unreal Engine для створення реалістичних об'єктів.
Abstract: Дана кваліфікаційна робота присвячена вивченню процесу створення графічних моделей з використанням рушія Unreal Engine. Робота розглядає основні етапи моделювання в середовищі Unreal Engine для створення реалістичних об'єктів. У роботі детально описані інструменти й можливості Unreal Engine для роботи з геометрією, текстурами та налаштуванням візуалізації. Розглянуто створення моделей в режимі моделювання та в окремому продукті Metahuman, заточеному на створення людей для подальшого використання в Unreal Engine . Практична частина роботи демонструє створення кількох повноцінних моделей різної складності, з детальним поясненням кожного етапу. Проаналізовано переваги та недоліки використання Unreal Engine для графічного моделювання в порівнянні з іншими інструментами. Результати проведеного дослідження можуть бути корисними для спеціалістів у галузі 3D графіки та візуалізації, розробників відеоігор та візуальних ефектів, а також для студентів відповідних спеціальностей. Ключові слова: Unreal Engine, графічне моделювання, 3D моделі, текстурування, візуалізація.
URI: http://hdl.handle.net/123456789/22085
Appears in Collections:Наукові роботи студентів, магістрантів, аспірантів (ФТФ)

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Кваліфікаційна робота_Ригін Юрій.pdf5.68 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.