Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://hdl.handle.net/123456789/21837
Назва: Гейміфікація в шкільній та позашкільній історичній освіті: дидактичні переваги та недоліки
Автори: Перегінець, Олександр Іванович
Ключові слова: гейміфікація, інформаційно-комунікаційні технології, ігрове навчання, ігрові педагогічні технології, настільні ігри, відеоігри, навчальні сервіси та веб-платформи, компетентнісний підхід, шкільна і позашкільна історична освіта
Дата публікації: чер-2022
Видавництво: Прикарпатський національний університет імені Василя Стефаника
Бібліографічний опис: Перегінець О.І. Гейміфікація в шкільній та позашкільній історичній освіті: дидактичні переваги та недоліки. Івано-Франківськ, 2022. 110 с.
Короткий огляд (реферат): У дипломній роботі здійснено ґрунтовне та всебічне висвітлення ключових засад гейміфікації, шляхів її поширення в історичній шкільній та позашкільній освітній сфері, переваг та прорахунків на шляху практичної реалізації в навчанні. Простежено та досліджено віхи становлення гейміфікації як новітньої методики навчання; виявлено переваги та недоліки ігровізації в умовах її використання у навчально-виховному процесі; з’ясовано шляхи інтеграції методів геймізації у шкільну та позашкільну історичну освіту; проаналізовано та систематизовано наявні освітні сервіси і онлайн-платформи, призначені для побудови геймізованого освітнього контенту. Відзначається, що гейміфікація слугує ефективним засобом підвищення результативності навчання, розширення кругозору школярів, та сприяє міжпредметній інтеграції в процесі вивчення історичної дисципліни
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://hdl.handle.net/123456789/21837
Розташовується у зібраннях:Наукові роботи студентів, магістрантів, аспірантів (ФІПМВ)

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Перегінець_Королько.pdf6.16 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.