Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://hdl.handle.net/123456789/11821
Назва: | Гейміфікація в нових медіа |
Автори: | Шотурма, Наталія Володимирівна Шотурма, Оксана Володимирівна |
Ключові слова: | гейміфікація нові медіа інтернет-ЗМІ контент |
Дата публікації: | 26-лют-2021 |
Видавництво: | Wloclawek, Republic of Poland |
Бібліографічний опис: | Гейміфікацією в медіа є «застосування підходів та принципів, які характерні для ігор для створення вірусного контенту, який залучає широке коло аудиторії», а її результатом є гра. Особливістю гейміфікації в журналістиці є те, що у жодній іншій сфері не передбачено інформування аудиторії, пояснення та інтерпретація новин, забезпечення культурної та соціальної обізнаності. Журналістськими цілями вживання гейміфікації є можливість пояснення користувачам складних явищ у простій та цікавій формі. Це стосується відкритих даних, що публікуються урядовими органами – читач, який має вільний доступ до інформації рідко зацікавлений у ній, адже серед великої кількості таблиць та діаграм, знайти що-небудь справді важливе важко. Тут гейміфікація відіграє роль «трансформації чогось потенційно нудного у гру». |
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | http://hdl.handle.net/123456789/11821 |
ISSN: | https://doi.org/10.30525/978-9934-26-042-1-42 |
Розташовується у зібраннях: | Наукові видання (ФФілолог) |
Файли цього матеріалу:
Файл | Опис | Розмір | Формат | |
---|---|---|---|---|
Гейміфікація в нових медіа.pdf | 424.09 kB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.